Увайсці
⎕ ⍆
X

Гіторы

У кожным шэрагу і слупку знакі не павінны паўтарацца. Задача гульца - знайсці лікі ўпісаныя некарэктна і пазначыць іх чорным колерам.

Хіторы - лічбавая галаваломка вынайдзеная ў японіі. Уяўляе сабой квадратнае поле памерам ад 3×3 да 25×25 клетак, у кожнай з вочак якой, стаіць лік або літара. У кожным шэрагу і слупку знакі не павінны паўтарацца. Задача гульца - знайсці лікі ўпісаныя некарэктна і пазначыць іх чорным колерам.

Чорныя клеткі не павінны злучацца па гарызанталі і вертыкалі, дапушчальна прымыканне па дыяганалі. Не зафарбаваныя клеткі абавязкова павінны злучацца з іншымі, любой з плоскасцей і ўтвараць адзіную вобласць. Пазначаць клеткі чорным колерам можна з дапамогай левай клавішы мышы. Праграма падсвятляе чырвоным колерам клеткі, якія маюць дублікаты ў радку або слупку (для радкоў колер больш яркі). Акрамя таго, правай клавішай можна пазначыць клеткі як гарантавана незафарбоўваць, аднак дадзеная пазнака носіць дапаможны характар ​​і на праверку рашэння не ўплывае.

Праверыць, вырашана хіторы ці не, можна націснуўшы адпаведную кнопку. Чырвоным шрыфтам пазначаныя клеткі з памылкамі. Ружовым - ізаляваныя вобласці. Лік чорных клетак не павінна перавышаць паказанае ў заданні, у адваротным выпадку кнопка праверкі будзе неактыўнай.


Профі? Запішы майстар-клас і атрымай VIP
Калі Вы знайшлі недакладны, альбо памылковы пераклад элементаў інтэрфейсу сайта, калі ласка паведаміце: @GrandGames
:)
Вярнуць згорнутае акно