Вот это ведомость!

"я не умению корректировать время"
Когда вы вставили в миссию ссылку на головоломку, то появляется окошечко этапа с его номером:
Если нажать на лупу - перейдёте к головоломке.
Если нажать на стрелки - то этап будет передвигаться вперёд-назад (куда там стрелка показывает) и, соответственно, будет изменяться его порядковый номер вверху окошка.
Знак "Кирпич" - если нажать, то, по идее, данный этап будет удалён из миссии.
Время можете выставлять с клавиатуры вручную (если сайт не проставил его, то там будут нули).
В окошко для текста (которое, как я уже писала где-то там ранее, можно растягивать за полоски справа внизу) можно писать, что угодно (в т.ч. бонусные коды); игрок увидит этот текст, если нажмёт на синий кружочек рядом с номером этапа.
Изменения, внесённые в этап, нужно сохранить, для чего нажимаем соответствующую кнопку в окошке этапа (и тогда, после сохранения, цвет её рамки изменится с красного на голубой).
З.Ы. Смотрю, надо писать статью "Как составить миссию?"